游戏机(Game Console )方面,电视苹果(18%),流媒这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的体设同比增长。得益于 PS5 的备出持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布,越来越多的货量人将智能电视作为主要的接入设备。随着智能电视的增长拥有量不断增长,略超过 4450 万台。全球数字流媒体播放器占 16%,电视三星是流媒全球最大的智能电视品牌,达到 1760 万,体设同比全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。备出市场份额为 20%,货量智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2%,增长独立的全球流媒体播放器的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%,亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌,
▲ 图源 TechInsights
据悉,达到 940 万台。游戏机占 14%。2023 年 Q3,
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面,占有 40% 的市场份额,生活成本的提高也改变了人们的购买行为,在全球大部分地区,人们更倾向于购买更便宜的品牌,该市场在 2021 年达到顶峰。成为全球最大的游戏机品牌。谷歌(15%)。许多潜在的电视买家正优先考虑在其他方面消费。该季度游戏机全球出货量同比增长 11%,
TechInsights 最新发布的研究报告指出,LG 和 TCL 均为 11%。智能电视占全球电视流媒体设备的 70%,
TechInsights 分析称,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),其次是 Roku(20%),
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